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| buenas gente. Les traigo una consulta , que ni siquiera yo entiendo bien como preguntarlo. A ver si alguien con mucho seso me puede ayudar.. Resulta que jeugo un morpgg, el cual podia abrir todos lso clientes que queria hasta que pusieron un control que no me permite mas abrir los que yo quiera. Antes lo hacia mediante la apertura del cliente desde diferentes sesiones/usuarios.. Ahora pusieron una barrera que si mal no entendi limita la cantidad de conexiones al servidor del morpgg a 1 por IP.. Aun asi , cuando tenes mas de una computadora si podes abrir varios clientes.. Entonces.... ese programa de alguna forma deja abrir varios clientes por IP , si y solo si , tenes mas de una computadora.. escuche por ahi que cada computadora tiene una diferencia en el IP, no se bien como explicarlo porq no entiendo bien del tema, pero supongamos que el IP de mi casa es x.x.x.x , segun lo que me dijeron el ip de mi computadora principal va a ser x.x.x.xi y el de la otra computadora conectada en red sera x.x.x.xii .. ( aun asi el IP sigue siendo el mismo , pero cada computadora tiene una identificacion diferente que es reconocida por ese programa ) Alguno me puede explicar que es eso y como funciona ? gracias y un saludo | ||
| cuando vos tenes mas de una maquina conectada via un solo acceso a Internet las dos tienen la misma ip publica, pero cada una tiene distintas ips privadas. Es muy probable que el juego al conectarse al servidor le envie cual es la ip privada de la computadara en la que esta corriendo (la ip publica no necesita enviarsela por que el servidor la ve directamente desde la conexión). El servidor chequea que la combinación ip privada + ip publica sea única. "It is better to be beatiful than to be good. But... it is better to be good than to be ugly." (Oscar Wilde) Era jodido Oscarcito... "Why do programmers get Halloween and Christmas mixed up? Because OCT(31) = DEC(25)" "De vez en cuando la vida toma conmigo ferne' ...." (el_bot) AntiMW VBS Tools (saca los virus con notepad!!!) Última edición por el_bot: 16 de agosto de 1981 a la tardecita. Razón: nací. | ||
| Etonces cuando abro clientes desde diferentes sesiones/usuarios la ip privada sigue siendo la misma , y cuando abro dos clientes desde dos computadoras diferentes ( en red, las dos conectadas con la misma ip publica) ahi si me lo permite porq el server reconoce 2 computadoras ? esta bien lo que digo ? Si es asi, hay alguna forma de simular varias ips privadas sin tener muchas pcs ? Gracias por la ayuda Bot, un saludo | ||
| Exacto. No veo un forma simple (a nivel de software claro). Una de las formas (pero bastante compleja y no muy eficiente) es usar maquinas virtuales; por ej, con VirtualBox, se puede crear "adaptadores de red" virtuales que son usados por la maquina virtual (lo que pasa es que en ese caso vas a tener que instalar un XP dentro de una maquina virtual; y después del juego dentro de maquina virtual... te va a andar terriblemente lento). La otra es intentar cambiar la ip privada de la placa ethernet cada vez que abris el juego (solo el ultmo numero; no podes poner un ip arbitraría), con la esperanza de que las otras instancias del juego (que van a perder su conexión probablemente), al reconectarse no envie nuevamente cual es su ip privada actual. "It is better to be beatiful than to be good. But... it is better to be good than to be ugly." (Oscar Wilde) Era jodido Oscarcito... "Why do programmers get Halloween and Christmas mixed up? Because OCT(31) = DEC(25)" "De vez en cuando la vida toma conmigo ferne' ...." (el_bot) AntiMW VBS Tools (saca los virus con notepad!!!) Última edición por el_bot: 16 de agosto de 1981 a la tardecita. Razón: nací. | ||
| La virtual box la descarto porq me va a chupar toda la compu.. Pero esa ultima alternativa que tiraste como se hace ? Por otro lado, las opciones de mascara de subred y puerta de enlace no teinen nada qeu ver no ? | ||
| pero tenes una red local detrás de un router no? O la conexión PPPoE la creas desde tu pc? Si no, todo esto no se aplica. Ok, basicamente primero tenes que configurar la placa de red local en modo estático (lo más probable es que la tengas en modo dinamico; cuando esta en modo dinámico no podes cambiar la ip manualmente). Antes de ponerla en modo estatico tenes que copiar los datos actuales: -inicio -> Ejecutar : cmd; ipconfig /all De ahi copia la mascara de subred, la ip actual, la puerta de enlace predeterminada y los servidores dns asociados con la placa de red actual. Esos datos los vas a necesitar para poner la placa en modo estatico y que siga andando. Depues vas a Conexiones de Red-> Red de Area Local -> Propiedades -> Protocolo TCP/IP ; Propiedades; setaeas Usar la siguiente dir de IP; y pones lo datos anteriores. Lo mismo para los servidores dns. En la ip pone alguna que tenga los mismos 3 primeros números y como cuarto, poner uno alto; digamos 100 (pero menor que 255). Corres el programa, te conectas y logueas (si es que te tenes que loguear). Vas al mismo lugar que antes y cambias el cuarto número (101 digamos); aplicar, aceptas y cerras la ventanta de propiedades. En ese momento la placa de red se va a "reinicar" (la instancia del juego va perder las conexiones actuales (ok, puede ser que no, en especial si el juego usa UDP como trasnporte; igual lo mas probable es que haga algún tipo de reconexión). Abrís otra instancia del juego y te conectas. Igual. le tengo muyyyyyy poca fe. Ahora..... estas seguro que ese es el mecanismo que usa el programa para identificarte? se me ocurren que pueden haber miles de formas para que el servidor se de cuenta que estas viniendo desde la misma maquina. Por ej, el cliente puede enviar ids de hardware únicos por decir algo (la mac de la placa de red, por ej). Por último, me parece que te estoy ayudando en algo que no va muy de la mano con las reglas del foro (mi idea original era explicarte como puede funcionar el mecanismo; no ayudarte a saltearlo....)..... te diría que te conformes y juegues con una sola instancia (igual no entiendo para que queres jugar con mas de una instancia del juego...). Lo único que veo es que si tenes otra maquina y queres jugar desde desde la dos, pero estando físicamente solo en una, usa un escritorio remoto. Cualquier cosa, planteamela por PM. "It is better to be beatiful than to be good. But... it is better to be good than to be ugly." (Oscar Wilde) Era jodido Oscarcito... "Why do programmers get Halloween and Christmas mixed up? Because OCT(31) = DEC(25)" "De vez en cuando la vida toma conmigo ferne' ...." (el_bot) AntiMW VBS Tools (saca los virus con notepad!!!) Última edición por el_bot: 16 de agosto de 1981 a la tardecita. Razón: nací. | ||
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