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| Chicos, me dirijo a ustedes con una consulta q me trae de malas: Resulta q para una actualización de mi sitio, necesito hacer q un rollOver se repita nomal HASTA q se presione ese botón;una vez el boton haya sido presionado, ese rollOver no se vuelva a repetir... osea, q el evento de rollOver desaparezca. Calculo q con una función booleana se podría llegar a hacer, aunq no estoy completamente seguro. Claro q necesito q el botón siga funcionando, pero q el rollOver no se repita si el botón ya fué presionado la 1ra vez. Eso es todo; espero q me puedan ayudar. Muchas gracias! | ||
| Que tal un poco de AS? Si entiendo bien, lo que vos queres es algo como: En un frame fuera del boton: Rolled = false; En el boton: [al apretar el boton]{ (ejecutar lo tuyo) } [on rollOver]{ si Rolled es = a false { //activar el efecto de roll over // Rolled = true; } } Prefiero no darte AS porque no se como lo escribiste, a quen nivel estas y es mejor aprenderlo uno mismo En fin, es algo asi. PD. Primer post en elForro | ||
| Gracias x responderme! De hecho lo solucioné así: En el keyframe donde está el boton: btn1.onRollOut = function () { btn1.gotoAndStop(1); } btn1.onRollOver = function () { btn1.gotoAndStop(2); } btn1.onRelease = function () { delete this.onRollOut; delete this.onRollOver; btn1.gotoAndStop(3); contenedor.loadMovie("vida.swf"); } Claro q el boton tiene nombre de instancia btn1 Ahora bien, lo q NO quiero hacer es tener q poner ese codigo y modificarle el btn1 (cambiandolo a btn2 o btn3 según corresponda) x cada boton q tenga en la película. Necesito armar un código q me tome la funcion para cada boton con solamente cambiarle el nombre de unstancia al boton, y NO agregando más código al keyframe. Esto tambien se entendio ? | ||
| haha, si, te entendi. Y es facil, create una function: miFuncion(boton){ boton.onRollOut = function () { boton.gotoAndStop(1); } boton.onRollOver = function () { boton.gotoAndStop(2); } boton.onRelease = function () { delete this.onRollOut; delete this.onRollOver; boton.gotoAndStop(3); contenedor.loadMovie("vida.swf"); } } Despues cuando quieras ejecutar tu funcion solo tenes que poner: miFuncion("tu boton"); y listo. Suerte man. 00100101001101100110010000100101001101100011100100 100101001101110011001100100101 00110111001100110010010100110110001110010010010100 110110011001010010010100110110 00110111001001010011010101100110001001010011011000 110011001001010011011000111001 00100101001101110011000000100101001101100011100000 100101001101100011010100100101 0011011100110010 | ||
| No logro hacer q me funcione... Veamos; en el keyframe tengo: function accion (boton){ boton.onRollOut = function () { boton.gotoAndStop(1); } boton.onRollOver = function () { boton.gotoAndStop(2); } boton.onRelease = function () { delete this.onRollOut; delete this.onRollOver; boton.gotoAndStop(3); contenedor.loadMovie("vida.swf"); } } Y en cada boton tengo: accion("btn1"); El nombre de instancia es btn1 para ese boton, pero no me funciona PD: cabe destacar q los botones son MCs | ||
| Tengo una mejor... los botones todos se llaman con el mismo patrón, no? "btn1", "btn2", "btn3", etc? Bueno, sin funciones extras, hacé esto: Código: for(var i:Number= 0; i < cantBotones; i++){
var boton:MovieClip= _root["btn" + i];
boton.onRollOut = function () {
this.gotoAndStop(1);
}
boton.onRollOver = function () {
this.gotoAndStop(2);
}
boton.onRelease = function () {
this.onRollOut= null;
this.onRollOver= null;
this.gotoAndStop(3);
contenedor.loadMovie("vida.swf");
}
} Código: for(var mc in _root){
if(typeof(_root[mc]) == "movieclip" && _root[mc]._name.substr(3) == "btn"){
// con esto tenés que _root[mc] va a iterar sobre cada botón
var boton:MovieClip= _root[mc];
// Repetí todo el código anterior
}
}
Por cierto... estoy asumiendo que los botones están en la raíz... si llegan a estar todos dentro de un contenedor basta cambiar _root["btn" + i] por contenedor_mc["btn" + i] ![]() | ||
| jeje, parece que la tenes mas clara Subte Mejor asi, aprendo de apaso yo! hehe 00100101001101100110010000100101001101100011100100 100101001101110011001100100101 00110111001100110010010100110110001110010010010100 110110011001010010010100110110 00110111001001010011010101100110001001010011011000 110011001001010011011000111001 00100101001101110011000000100101001101100011100000 100101001101100011010100100101 0011011100110010 | ||
| Entonces aclaro acá también algo que le dije a Curt... La función que vos le pasaste, missing, funciona perfecto... pero a él no le anduvo porque la llamó con una cadena de texto... es decir, en lugar de accion("btn1"); tendría que haber hecho accion(btn1); para pasar la referencia al botón, y no su nombre... ![]() | ||
| Ah, bien ![]() Sabia que no estaba loco! haha Bueno, suerte curt. 00100101001101100110010000100101001101100011100100 100101001101110011001100100101 00110111001100110010010100110110001110010010010100 110110011001010010010100110110 00110111001001010011010101100110001001010011011000 110011001001010011011000111001 00100101001101110011000000100101001101100011100000 100101001101100011010100100101 0011011100110010 | ||
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