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Creado el 19.10.09 a las 20:13
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| Hola a todos, necesito saber si alguien sabe como puedo aplicar el patrón de diseño prototype, lo debo exponer en clases y debo presentar un ejemplo en c sharp....favor responder a la bervedad..... | ||
| En Wiki esta bastante claro.... cualquier cosa, recurri al libro de "Gang of Four" creo que se llamaba "Desing patterns" simple =P El patrón de diseño Prototype (Prototipo), tiene como finalidad crear nuevos objetos duplicándolos, clonando una instancia creada previamente. Y un ejemplo en java, asi que mucho no te va a variar en C#, a modo de ejemplo, mas que nada: public interface Producto extends Cloneable { Object clone(); // Aqui van todas las operaciones comunes a los productos que genera la factoria } // Un ejemplo basico de producto public class UnProducto implements Producto { private int atributo; UnProducto(int atributo) { this.atributo = atributo; } public Object clone() { return new UnProducto(this.atributo); } public String toString() { return ((Integer)atributo).toString(); } } // La clase encargada de generar objetos a partir de los prototipos public class FactoriaPrototipo { private HashMap mapaObjetos; private String nombrePorDefecto; public FactoriaPrototipo() { mapaObjetos = new HashMap(); // Se incluyen al mapa todos los productos prototipo mapaObjetos.put("producto 1", new UnProducto(1)); } public Object create() { return create(nombrePorDefecto); } public Object create(String nombre) { nombrePorDefecto = nombre; UnProducto objeto = (UnProducto)mapaObjetos.get(nombre); return objeto != null ? objeto.clone() : null; } } public class PruebaFactoria { static public void main(String[] args) { FactoriaPrototipo factoria = new FactoriaPrototipo(); Producto producto = (Producto) factoria.create("producto 1"); System.out.println ("Este es el objeto creado: " + producto); } } La mejor manera de librarse de la tentación es caer en ella. Oscar Wilde | ||
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