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| Comento que yo estoy estudiando los lenguajes PHP, VbScript, HTML (por lógica, cómo carajo hago los otros sin este) y JavaScript La verdad que estos lenguajes son facilísimos... tienen la misma lógica... pero no comprendo el ActionScript por ejemplo: If (_framesloaded >= _totalframes) then gotoandplay "escena", 1 Pero me aparece Runtime error en cada línea... :S... Solicito ayuda... | ||
| medio tarde pero bueno.... si qres un precargador usa esto...: crea un clip de pelicula y dibuja una barra (que te marcara cuanto esta cargada la pelicula flash). Dentro de ese C P pone 3 fotogramas y en el primero esto: _root.stop(); PercentLoaded = _root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() * 100; if (PercentLoaded != 100) { bar._xscale = PercentLoaded; } else { gotoAndStop("loaded"); } // end if _root.stop(); detiene la pelicula desde la raiz o sea no se movera del precarcador PercentLoaded es una variable definida por vos (usa la que quieras) _root.getbytesLoaded() marca en un texto dinamico (crealo vos) los bytes cargados, y bytesTotal, los q pesa la pelicula entera. la cuenta matematica saca el porcentaje de estos bytes para calcular el tamaño de la barra (esta te marca cuan cargada esta la pelicula) desp esta la condicion de q si esta completamente cargado q no haga nada ( != significa diferente a ...) si no es 100 % lo q esta cargado, en tanto q else dice q si es 100 vaya a "loaded" , "cargado". en el fotograma 2 sencillamente pone un ciclo....gotoAndPlay(1). en el fotograma 3 ponele de etiqueta "loaded" y un boton q tenga este script dentro: on (release) { _root.play(); } listo.... cualquier cosa te mando el ejemplo.. Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! espero q se te de leer tu thread de nuevo :P saludos | ||
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