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19.07.07, 09:24
| Buenas estimados!
Una pregunta... esto va directamente para aquellos que tuvieron la oportunidad de probar las 2 consolas asi que por favor les pido si me pueden dar una mano... Resulta que tengo la posibilidad que me compren una de estas consolas en USA. Estuve viendo unas comparativas y la xbox le saca un poco mas de ventaja (con respecto por ejemplo a calidad grafica) la ps2 tiene mas juegos.. etc. Pero me gustaria que uds me den su opinion, desde ya gracias! | | | | | | 
19.07.07, 10:13
| | Hablamos de la Xbox o la Xbox360?
Porque entre una PS2 y una Xbox, me quedo con una PS2. Pero entre una PS2 y una Xbox360, me quedo con una Xbox360. | | | | | | 
19.07.07, 10:16
| | Es entre una xbox (no 360) y ps2. Gracias por responder! podrias justificar la respuesta? | | | | | | 
19.07.07, 10:21
| | yo te diria la PS2 sin duda
aguante sony !! :P | | | | | | 
19.07.07, 10:44
| Originalmente publicado por binario01  Es entre una xbox (no 360) y ps2. Gracias por responder! podrias justificar la respuesta? Creo que la xbox y la ps2 tienen graficos muy parecidos, pero la principal ventaja de la ps2 es la cantidad de juegos que posee, en cambio la xbox tiene muy pocos. Para colmo siguen saliendo muy buenos juegos para PS2. | | | | | | 
19.07.07, 11:18
| Originalmente publicado por binario01  Es entre una xbox (no 360) y ps2. Gracias por responder! podrias justificar la respuesta? En principio por la cantidady calidad de juegos disponibles, están a mares, por todos lados, y cuestan 2 mangos.
Además si se te rompe algo, vas a conseguir reemplazo de forma casi inmediata. Por ejemplo un gamepad que se te rompa de la Xbox... estás medio al horno, no son tan fáciles de conseguir. En cambio para la PS2 es muy sencillo conseguirlo. | | | | | | 
19.07.07, 11:28
| a mi me gusta mas la xbox
pero tiene razon el de arriba
los repuestos de la xbox te va a costar mas encontrarlo | | | | | | 
19.07.07, 12:12
| Originalmente publicado por Pólux  Creo que la xbox y la ps2 tienen graficos muy parecidos, pero la principal ventaja de la ps2 es la cantidad de juegos que posee, en cambio la xbox tiene muy pocos. Para colmo siguen saliendo muy buenos juegos para PS2.
Que lo qué? La XBOX no tiene gráficos "parecidos" a la PS2 para nada! Es muchísimo muy superior en el Hardware. También hay que tener en cuenta que salió tiempo después de la PS2. Pero es muchísimo muy superior, recuerden que en la parte gráfica tenía un chip (si mal no recuerdo) que se basaba en la tecnologíca de una GeForce 3 Ti mejorada.
Sobre la diferencia de rendimiento y gráfica uno de los mejores ejemplos era el Splinter Cell (no recuerdo cual de la saga era) que en la PlayStation 2 se veía medio arrastrado en algunas partes, por el contrario, en la XBOX andaba mucho más suave y con una notoria diferencia en la calidad de gráficos. XBOX Principales características técnicas - CPU: 733 Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, basado en Intel Celeron 32 bits (Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!). Núcleo Coppermine de 0,18 Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! con tecnología MMX, SSE. Encapsulado Tipo Mobile FC-BGA, Caché Asociativa Integrada de 8 Vías. Arquitectura x86 CISC y RISC.
- Precisión Interna de Datos CPU: 32 bits enteros y 64 bits Coma Flotante.
- Memoria principal: RAM DDR+SDRAM 64MB 5ns de 133 MHz a 266 MHz Máximo. 400 a 532 MHz efectivos reales(Samsung, Nec, Micron, Hynix). Ampliable a 4GB por lo general solo se amplia hasta 128MB o 512MB de Ram.
- Memoria caché: 32 kB Instrucciones+32 kB Datos:64 kB L1 (Nivel 1) y 128 kB L2 (Nivel 2).
- Descodificador de compresión de imagen: MPEG2, MPEG4.
- Ancho de banda del Bus de memoria: 128 a 256 bits DMA.
- Procesador gráfico: Chipset XBOX NorthBridge Núcleo 0.15 Micras, X-GPU 3-D nVIDIA 233 MHz, Nombre en código NV2A.
- Ancho de banda del bus de memoria principal: 6,4 GB/s
- Desempeño en micropolígonos: 300 M/s
- Desempeño en polígonos: 116,5 M/s
- Desempeño en partículas: 116,5 M/s
- Texturas simultaneas: 4.
- Texturas comprimidas: Soportado (6:1 u 8:1/16:1).
- Antialising escena completa: Soportado
- Sonido y Comunicaciones: Chipset XBOX SouthBridge Núcleo 0,15 micras, Procesador de Multiple Función Multimedia nVIDIA MCPX (Soundstorm nVAPU es solo la parte diseñada del mismo para audio) 64 Canales 3D y 256 Canales Stereo, sonido AC3/AC97 Sensaura con codificación Dolby Digital Pro Logic II 5.1, Compatible con Macrovision y CSS que manejan la protección de Zona u multiregion para la reproducción de audio y video.
- Descodicador de compresión de audio: MP3 Hardware y MP4 (MP3 Pro, AAC) Software
- Filtro de Audio por Hardware y Equalizador: Soportado
- MIDI+DLS2: Soportado.
- DOT3: Soportado.
- Conexión banda ancha activa: Soportada.
- Reproducción de DVD Video: opcional (con el Xbox DVD Movie Playback Kit o por Scene Moding Software).
- Máxima resolución: 1.920 a 1.080 pixels Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! y Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, ..
- HDTV activa: Soportada.
- Escaneo Progresivo DVD: Opcional (Mod Software u Hardware).
- Control Parental: ESRB Soportado V-Chip.
- Adaptador Red: 10/100 Mbps. RJ-45 Ethernet UTP Cat 5 y 6 (TCP/IP, Winsock, Mac).
- Puertos para periféricos: 4 Frontales XUSB, 2 Posteriores (1 AV Multifunción, 1 Puerto de Comunicaciones RJ45), 2 Puertos XUSB por C/U de Control Pad Super S de Xbox. Opcional Expansion Bay Xbox (Puertos USB2, FireWire, RCA, SPDIF, VGA, DVI, MIDI, COM, LPT, Universal PC Flash Card 8 en 1).
- Dispositivos de almacenamiento secundario: Tarjeta de memoria 8 MB a 64MB de MS o superiores por medio de un adaptador USB o uso de memorias licenciadas (homologadas y compatibles) que permiten de esta manera llegar mínimo de 32MB a 10GB Flash. Disco duro 10 GB limitado a 8 GB (depende de la fecha de fabricación). En Xbox modificados por Sofware o Hardware se puede usar desde los mismos 10GB que vienen de fabrica hasta más de 2TB (2048GB) directamente en la misma carcasa. Con una extensión se puede llegar a más de 4TB, aunque por lo general el máximo instalado ha sido de 200GB. En algunos casos demanda la instalación de más memoria RAM y algún cooler o ventilador adicional, o pasta refrigerante disipadora de calor, para discos duros que corran a 7200 rpm o mas. Uso de Referencia Segeate ST310014ACE (10GB), Western Digital, Samsung, Maxtor, Conner e Hitachi son usados en Xbox las 2 primeras marcas en los que vienen de fabrica sin alteración o modificación alguna. Bus de Datos o Cable Tipo Liston de Datos Ancho IDE-PATAPI/Ultra DMA 33 actualizable a 166 con Memoria Cache (Buffer de 2MB Integrada al Disco Duro)
- Unidad óptica: Lector DVD 5X. DVD 9 (700MB a 9GB/Capacidad Usada Normal 4.5GB), Memoria Caché Integrada de 2MB (Buffer).
- Dimensiones: 30,5 x 10 x 20,5 cm (ancho x altura x fondo)
- Peso: 3,86 kg
- Consumo Eléctrico: 96 a 100 W
- Propiedades del Diodo Laser DVD: material GaAlAs
- Longitud de Onda Normal: l.650 nm
- Total Componentes Internos
PlayStation 2 Principales características técnicas CPU (Emotion Engine) - Arquitectura: Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! (Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!)
- Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 Mhz en las últimas versiones)
- Memoria Cache: instrucciones 16 kB, Datos 8 kB + 16 kB instrucciones
- Memoria Principal: 32 MB Rambus
- Ancho de banda del Bus de memoria: 3.2 Gb por segundo
- Coprocesador: 2 unidades paralelas de operaciones vectoriales(VUO + VU1)
- Rendimiento del procesador en punto flotante (FPP): 6,4 GFLOPS por segundo
- Transformación Geométrica 3D CG: 66 millones de polígonos por segundo sin texturizar, sin efectos y sin AA,con efectos, texturas y AA unos 12 millones de polígonos por segundo
- Descodificador de compresión de imagen(MPEG2), utilizado en algunos juegos como una especie de compresor de texturas
Rasterizerador(Graphics Synthetizer) - Frecuencia de reloj del Sistema: 147 MHz
- Memoria interna embebida: 1MB (1024 KB) DRAM (borrado lo de 1024 MB.A confirmar si son bits o -seguramente- bytes, 1 MB)
- Tasa de relleno: 2,4 Gigapíxels por segundo
- Ancho de banda entre el Graphics Synthetizer y la memoria embebida: 48 Gbytes/s
- Resoluciones soportadas
esde 256*224 hasta 640*480 I/O - Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada (R3000,actualmente no esta mejorada si no que prefirieron dejar la última versión no mejorada.)
- Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
- Memoria IOP: 2 MB
- Sub Bus: 32-bit
Sonido - Número de Voces: 48 canales con sonido surround 3D.
- Memoria de la selección de sonido: 2 MB
- Frecuencia de Salida: Hasta 56 HZ
DVD - Tamaño máximo: DVD9 (Doble capa 9 GB)
- Velocidad del DVD-ROM: 4X
- Velocidad del CD-ROM: 24X
- Contraseña de 4 dígitos
Interfaz - Universal Serial Bus (USB) x 2
- Puerto de mando x 2, ranura para MEMORY CARD x 2
- Salida Óptica Digital
- Adaptador de red
- Cable de red.
Originalmente publicado por fians4k  En principio por la cantidady calidad de juegos disponibles, están a mares, por todos lados, y cuestan 2 mangos.
Además si se te rompe algo, vas a conseguir reemplazo de forma casi inmediata. Por ejemplo un gamepad que se te rompa de la Xbox... estás medio al horno, no son tan fáciles de conseguir. En cambio para la PS2 es muy sencillo conseguirlo.
No es para nada así, los joysticks de XBOX tanto como accesorios se consiguen fácil. Obviamente hay que ser lógicos con que Sony abarcó desde muchos años antes el negocio (desde la PSX). A su vez, con el tema de la compatibilidad posibilitó tanto joysticks originales como copias (autorizadas o no) de los mismos que se consigan en cualquier lado a buenos precios. Microsoft aún siendo nuevo en el area de las consolas no vino tan mal con la XBOX. Buena cantidad de accesorios, comodidad de los mismos y otras cosas... Sobre el tema de la disponibilidad para conseguirlos, te cuento que un amigo mío tenía la XBOX y yo le averigüé por Mercadolibre joysticks para la consola y me sorprendí de la gran variedad que hay que hay! Desde originales de la primera generación hasta copias truchas buenas y otras no tanto!
En Capital Federal hay muchísimos locales que tienen cosas de XBOX. Pero hay que ser conciente que más allá que sea superior la XBOX, casi todo el mundo (conozca o no) va a confiar más en la PS2 por tener muchísimo más nombre! Entonces es por eso también que acá vas a ver más cosa para la consola de Sony.
Conseguir se consiguen fácil, lo cual no significa que se consigan tan fácil como los de las consolas de Sony! Eso es una verdad.
Yo jugué a ambas y dándole bastante bola a las diferencias, la XBOX la supera ampliamente en lo que a Hardware se refiere! Pero en lo que Sony apalea a la consola de Microsoft es en el respaldo de las companías de juegos. Ya que la PlayStation 2 además de tener muchísimos más títulos siempre tuvo más respaldo en siguientes lanzamientos. Pero como dije antes, no hay que olvidarse que la PlayStation 2 además de tener todo éste respaldo y venir de una buena historia fue lanzada en el 2000. En cambio la XBOX fue lanzada a finales del 2001, dándole así a Sony una gran ventaja sobre el mercado de juegos.   X Straight Edge X "I've choosen this path... Not to fit a mold, not to join a trend, not to follow a crowd... but because it is right for me" X X X
Editado por s1ck <!>: 19.07.07 a las 12:19 | | | | | | 
19.07.07, 12:27
| | Como aclaro ahí el amigo Sick, Xbox es superior en hardware pero sin dudas Ps2 es mucho más versátil y hay una infinidad de juegos disponibles.
Por eso la elegiría | | | | | | 
19.07.07, 12:32
| | la xbox es mejor en el sentido de que tiene mas detalles y en algunos, juegos mejor calidad visual. Pero la PS2 tiene eso que es la gran cantidad de juegos y el hecho de que la tenga mas gente y puedas compartir juegos, joysticks, etc.
yo me quedaria con la play 2 | | | | | Herramientas | Buscar en este tema | | | | | |