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Tema ¿xbox O Ps2?

por el tema grafico...hay juegos con graficos muy grosos realmente en ps2 y que parecieran de xbox...por ej el tomb raider anniversary...bueno nose asi lo vi yo... saludos...

Sobre ¿xbox O Ps2? en el foro de Consolas de Juegos:


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  #11 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 13:44
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Registrado: 23 de enero de 2007
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Mensajes: 325
Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
por el tema grafico...hay juegos con graficos muy grosos realmente en ps2 y que parecieran de xbox...por ej el tomb raider anniversary...bueno nose asi lo vi yo...
saludos
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  #12 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 14:38
 
Registrado: 29 de mayo de 2007
Mensajes: 5
Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
Muchas gracias por sus respuesta... va ganando ps2. Es posible que ya tome una decision!
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  #13 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 16:57
 
Registrado: 01 de mayo de 2006
Ciudad: capital
Edad: 17
Sexo: Hombre
Mensajes: 823
Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
la xbox a full es mucho mas potente, es exelencia, lo unico sus juegos son la mayoria para adultos pero a full imaginate yo vi diferencia grafica entre la GC y la Ps2 imaginate en las exclusivas de XBOX, lejos la xbox...y para los muchachos tambien tiene el wining(9)
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  #14 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 18:07
 
Registrado: 19 de febrero de 2006
Ciudad: La Plata-Bs As/Trelew-Chubut
Edad: 19
Sexo: Hombre
Mensajes: 2.824
Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
Originalmente publicado por s1ck <!> Ver mensaje

Que lo qué? La XBOX no tiene gráficos "parecidos" a la PS2 para nada! Es muchísimo muy superior en el Hardware. También hay que tener en cuenta que salió tiempo después de la PS2. Pero es muchísimo muy superior, recuerden que en la parte gráfica tenía un chip (si mal no recuerdo) que se basaba en la tecnologíca de una GeForce 3 Ti mejorada.

Sobre la diferencia de rendimiento y gráfica uno de los mejores ejemplos era el Splinter Cell (no recuerdo cual de la saga era) que en la PlayStation 2 se veía medio arrastrado en algunas partes, por el contrario, en la XBOX andaba mucho más suave y con una notoria diferencia en la calidad de gráficos.

XBOX

Principales características técnicas
  • CPU: 733 Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, basado en Intel Celeron 32 bits (Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!). Núcleo Coppermine de 0,18 Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! con tecnología MMX, SSE. Encapsulado Tipo Mobile FC-BGA, Caché Asociativa Integrada de 8 Vías. Arquitectura x86 CISC y RISC.
  • Precisión Interna de Datos CPU: 32 bits enteros y 64 bits Coma Flotante.
  • Memoria principal: RAM DDR+SDRAM 64MB 5ns de 133 MHz a 266 MHz Máximo. 400 a 532 MHz efectivos reales(Samsung, Nec, Micron, Hynix). Ampliable a 4GB por lo general solo se amplia hasta 128MB o 512MB de Ram.
  • Memoria caché: 32 kB Instrucciones+32 kB Datos:64 kB L1 (Nivel 1) y 128 kB L2 (Nivel 2).
  • Descodificador de compresión de imagen: MPEG2, MPEG4.
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 128 a 256 bits DMA.
  • Procesador gráfico: Chipset XBOX NorthBridge Núcleo 0.15 Micras, X-GPU 3-D nVIDIA 233 MHz, Nombre en código NV2A.
  • Ancho de banda del bus de memoria principal: 6,4 GB/s
  • Desempeño en micropolígonos: 300 M/s
  • Desempeño en polígonos: 116,5 M/s
  • Desempeño en partículas: 116,5 M/s
  • Texturas simultaneas: 4.
  • Texturas comprimidas: Soportado (6:1 u 8:1/16:1).
  • Antialising escena completa: Soportado
  • Sonido y Comunicaciones: Chipset XBOX SouthBridge Núcleo 0,15 micras, Procesador de Multiple Función Multimedia nVIDIA MCPX (Soundstorm nVAPU es solo la parte diseñada del mismo para audio) 64 Canales 3D y 256 Canales Stereo, sonido AC3/AC97 Sensaura con codificación Dolby Digital Pro Logic II 5.1, Compatible con Macrovision y CSS que manejan la protección de Zona u multiregion para la reproducción de audio y video.
  • Descodicador de compresión de audio: MP3 Hardware y MP4 (MP3 Pro, AAC) Software
  • Filtro de Audio por Hardware y Equalizador: Soportado
  • MIDI+DLS2: Soportado.
  • DOT3: Soportado.
  • Conexión banda ancha activa: Soportada.
  • Reproducción de DVD Video: opcional (con el Xbox DVD Movie Playback Kit o por Scene Moding Software).
  • Máxima resolución: 1.920 a 1.080 pixels Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! y Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, ..
  • HDTV activa: Soportada.
  • Escaneo Progresivo DVD: Opcional (Mod Software u Hardware).
  • Control Parental: ESRB Soportado V-Chip.
  • Adaptador Red: 10/100 Mbps. RJ-45 Ethernet UTP Cat 5 y 6 (TCP/IP, Winsock, Mac).
  • Puertos para periféricos: 4 Frontales XUSB, 2 Posteriores (1 AV Multifunción, 1 Puerto de Comunicaciones RJ45), 2 Puertos XUSB por C/U de Control Pad Super S de Xbox. Opcional Expansion Bay Xbox (Puertos USB2, FireWire, RCA, SPDIF, VGA, DVI, MIDI, COM, LPT, Universal PC Flash Card 8 en 1).
  • Dispositivos de almacenamiento secundario: Tarjeta de memoria 8 MB a 64MB de MS o superiores por medio de un adaptador USB o uso de memorias licenciadas (homologadas y compatibles) que permiten de esta manera llegar mínimo de 32MB a 10GB Flash. Disco duro 10 GB limitado a 8 GB (depende de la fecha de fabricación). En Xbox modificados por Sofware o Hardware se puede usar desde los mismos 10GB que vienen de fabrica hasta más de 2TB (2048GB) directamente en la misma carcasa. Con una extensión se puede llegar a más de 4TB, aunque por lo general el máximo instalado ha sido de 200GB. En algunos casos demanda la instalación de más memoria RAM y algún cooler o ventilador adicional, o pasta refrigerante disipadora de calor, para discos duros que corran a 7200 rpm o mas. Uso de Referencia Segeate ST310014ACE (10GB), Western Digital, Samsung, Maxtor, Conner e Hitachi son usados en Xbox las 2 primeras marcas en los que vienen de fabrica sin alteración o modificación alguna. Bus de Datos o Cable Tipo Liston de Datos Ancho IDE-PATAPI/Ultra DMA 33 actualizable a 166 con Memoria Cache (Buffer de 2MB Integrada al Disco Duro)
  • Unidad óptica: Lector DVD 5X. DVD 9 (700MB a 9GB/Capacidad Usada Normal 4.5GB), Memoria Caché Integrada de 2MB (Buffer).
  • Dimensiones: 30,5 x 10 x 20,5 cm (ancho x altura x fondo)
  • Peso: 3,86 kg
  • Consumo Eléctrico: 96 a 100 W
  • Propiedades del Diodo Laser DVD: material GaAlAs
  • Longitud de Onda Normal: l.650 nm
  • Total Componentes Internos



PlayStation 2

Principales características técnicas

CPU (Emotion Engine)
  • Arquitectura: Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! (Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!)
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 Mhz en las últimas versiones)
  • Memoria Cache: instrucciones 16 kB, Datos 8 kB + 16 kB instrucciones
  • Memoria Principal: 32 MB Rambus
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 3.2 Gb por segundo
  • Coprocesador: 2 unidades paralelas de operaciones vectoriales(VUO + VU1)
  • Rendimiento del procesador en punto flotante (FPP): 6,4 GFLOPS por segundo
  • Transformación Geométrica 3D CG: 66 millones de polígonos por segundo sin texturizar, sin efectos y sin AA,con efectos, texturas y AA unos 12 millones de polígonos por segundo
  • Descodificador de compresión de imagen(MPEG2), utilizado en algunos juegos como una especie de compresor de texturas
Rasterizerador(Graphics Synthetizer)
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 147 MHz
  • Memoria interna embebida: 1MB (1024 KB) DRAM (borrado lo de 1024 MB.A confirmar si son bits o -seguramente- bytes, 1 MB)
  • Tasa de relleno: 2,4 Gigapíxels por segundo
  • Ancho de banda entre el Graphics Synthetizer y la memoria embebida: 48 Gbytes/s
  • Resoluciones soportadasesde 256*224 hasta 640*480
I/O
  • Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada (R3000,actualmente no esta mejorada si no que prefirieron dejar la última versión no mejorada.)
  • Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
  • Memoria IOP: 2 MB
  • Sub Bus: 32-bit
Sonido
  • Número de Voces: 48 canales con sonido surround 3D.
  • Memoria de la selección de sonido: 2 MB
  • Frecuencia de Salida: Hasta 56 HZ
DVD
  • Tamaño máximo: DVD9 (Doble capa 9 GB)
  • Velocidad del DVD-ROM: 4X
  • Velocidad del CD-ROM: 24X
  • Contraseña de 4 dígitos
Interfaz
  • Universal Serial Bus (USB) x 2
  • Puerto de mando x 2, ranura para MEMORY CARD x 2
  • Salida Óptica Digital
  • Adaptador de red
  • Cable de red.






No es para nada así, los joysticks de XBOX tanto como accesorios se consiguen fácil. Obviamente hay que ser lógicos con que Sony abarcó desde muchos años antes el negocio (desde la PSX). A su vez, con el tema de la compatibilidad posibilitó tanto joysticks originales como copias (autorizadas o no) de los mismos que se consigan en cualquier lado a buenos precios. Microsoft aún siendo nuevo en el area de las consolas no vino tan mal con la XBOX. Buena cantidad de accesorios, comodidad de los mismos y otras cosas... Sobre el tema de la disponibilidad para conseguirlos, te cuento que un amigo mío tenía la XBOX y yo le averigüé por Mercadolibre joysticks para la consola y me sorprendí de la gran variedad que hay que hay! Desde originales de la primera generación hasta copias truchas buenas y otras no tanto!

En Capital Federal hay muchísimos locales que tienen cosas de XBOX. Pero hay que ser conciente que más allá que sea superior la XBOX, casi todo el mundo (conozca o no) va a confiar más en la PS2 por tener muchísimo más nombre! Entonces es por eso también que acá vas a ver más cosa para la consola de Sony.

Conseguir se consiguen fácil, lo cual no significa que se consigan tan fácil como los de las consolas de Sony! Eso es una verdad.


Yo jugué a ambas y dándole bastante bola a las diferencias, la XBOX la supera ampliamente en lo que a Hardware se refiere! Pero en lo que Sony apalea a la consola de Microsoft es en el respaldo de las companías de juegos. Ya que la PlayStation 2 además de tener muchísimos más títulos siempre tuvo más respaldo en siguientes lanzamientos. Pero como dije antes, no hay que olvidarse que la PlayStation 2 además de tener todo éste respaldo y venir de una buena historia fue lanzada en el 2000. En cambio la XBOX fue lanzada a finales del 2001, dándole así a Sony una gran ventaja sobre el mercado de juegos.
Dije parecidos porque son consolas de la misma generación. Igual esta perfecta la correción que haces. Lo que pasa es que las ventajas graficas se disfrutan especialmente con las exclusivas de la consola, que no son muchas comparadas con las de la PS2.
Citar y responder
  #15 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 19:54
"Anger Is A Gift"
 
Registrado: 09 de abril de 2006
Ciudad: Caught Somewhere In Time...
Edad: 26
Sexo: Hombre
Mensajes: 1.832
Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
Originalmente publicado por Pólux Ver mensaje
Dije parecidos porque son consolas de la misma generación. Igual esta perfecta la correción que haces. Lo que pasa es que las ventajas graficas se disfrutan especialmente con las exclusivas de la consola, que no son muchas comparadas con las de la PS2.

No, las diferencias enormes que hay en gráficas se disfrutan en cada juego bien programado que juegues. Sea éste un juego exclusivo o también esté para la PlayStation 2. El Splinter Cell (creo que era el Pandoras Tomorrow) que te nombré estaba para ambas consolas y ahí se notaba la enorme superioridad de la XBOX sobre la PS2.


El Ninja Gayden es impresionante por nombrarte uno de los principales de la consola. Uno que a mí me enfermaba encantando era el James Bond 007: Die Another Day, juego exclusivo para esa consola con una jugabilidad impresionante, historia muy entretenida, lleno de acción y los gráficos muy buenos también! Una bronca que no esté para PC, siempre quise jugarlo entero.


Igualmente sos vos el que quiere comprársela y el que debe ver para qué lado se inclina por los juegos, periféricos, precios, etc. Personalmente si hablamos de lo físico, la XBOX, supera en todo a la PS2. Desde el Hardware hasta los joysticks que mejoran muchísimo la jugabilidad de la forma en que están diseñados (ni hablar de los gamepads de la XBOX 360 que son EL pikor! Gracias a mi chica que me regaló uno! ). Además la consola viene natívamente con puertos para 4 joysticks! Algo muy groso si llegás a adquirirlos.
En lo que a juegos se refiere, hay ciertas exclusivas de Sony que son para babear jodido como los God Of War! Pero ésto no hace menos deseable a la consola de Microsoft. No hay que olvidar del Ninja Gaiden, Fable, James Bond 007: Die Another Day, Top Spin entre otros. A su vez, por ejemplo en el Call Of Duty 2 la diferencia de gráficos y rendimientos que hay entre la PS2 y la XBOX es muy grosa. Te nombro ese juego entre tantos otros porque es un excelentísimo juego y además tuve el agrado de viciarlo bastante con la XBOX de mi amigo.

Pero repito, más allá de las diferencias de Hardware y juegos, vos debés fijarte a que te orientás más. Obvio que éstos factores son cosas a tener en cuenta pero vos sos el que la compra y el que debe ver para qué lado se inclina más.

Editado por s1ck <!>: 19 de julio de 2007 a las 20:00.
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  #16 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 21:26
 
Registrado: 29 de mayo de 2007
Mensajes: 5
Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
Originalmente publicado por s1ck <!> Ver mensaje
No, las diferencias enormes que hay en gráficas se disfrutan en cada juego bien programado que juegues. Sea éste un juego exclusivo o también esté para la PlayStation 2. El Splinter Cell (creo que era el Pandoras Tomorrow) que te nombré estaba para ambas consolas y ahí se notaba la enorme superioridad de la XBOX sobre la PS2.


El Ninja Gayden es impresionante por nombrarte uno de los principales de la consola. Uno que a mí me enfermaba encantando era el James Bond 007: Die Another Day, juego exclusivo para esa consola con una jugabilidad impresionante, historia muy entretenida, lleno de acción y los gráficos muy buenos también! Una bronca que no esté para PC, siempre quise jugarlo entero.


Igualmente sos vos el que quiere comprársela y el que debe ver para qué lado se inclina por los juegos, periféricos, precios, etc. Personalmente si hablamos de lo físico, la XBOX, supera en todo a la PS2. Desde el Hardware hasta los joysticks que mejoran muchísimo la jugabilidad de la forma en que están diseñados (ni hablar de los gamepads de la XBOX 360 que son EL pikor! Gracias a mi chica que me regaló uno! ). Además la consola viene natívamente con puertos para 4 joysticks! Algo muy groso si llegás a adquirirlos.
En lo que a juegos se refiere, hay ciertas exclusivas de Sony que son para babear jodido como los God Of War! Pero ésto no hace menos deseable a la consola de Microsoft. No hay que olvidar del Ninja Gaiden, Fable, James Bond 007: Die Another Day, Top Spin entre otros. A su vez, por ejemplo en el Call Of Duty 2 la diferencia de gráficos y rendimientos que hay entre la PS2 y la XBOX es muy grosa. Te nombro ese juego entre tantos otros porque es un excelentísimo juego y además tuve el agrado de viciarlo bastante con la XBOX de mi amigo.

Pero repito, más allá de las diferencias de Hardware y juegos, vos debés fijarte a que te orientás más. Obvio que éstos factores son cosas a tener en cuenta pero vos sos el que la compra y el que debe ver para qué lado se inclina más.
Muchas gracias por responder!, ahora un ultimo pedido... sabiendo lo que sabes, cual te comprarias vos?
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  #17 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 21:55
Cant Stop the Music
 
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Edad: 15
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Mensajes: 2.601
Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
Originalmente publicado por s1ck <!> Ver mensaje

Que lo qué? La XBOX no tiene gráficos "parecidos" a la PS2 para nada! Es muchísimo muy superior en el Hardware. También hay que tener en cuenta que salió tiempo después de la PS2. Pero es muchísimo muy superior, recuerden que en la parte gráfica tenía un chip (si mal no recuerdo) que se basaba en la tecnologíca de una GeForce 3 Ti mejorada.

Sobre la diferencia de rendimiento y gráfica uno de los mejores ejemplos era el Splinter Cell (no recuerdo cual de la saga era) que en la PlayStation 2 se veía medio arrastrado en algunas partes, por el contrario, en la XBOX andaba mucho más suave y con una notoria diferencia en la calidad de gráficos.

XBOX

Principales características técnicas
  • CPU: 733 Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, basado en Intel Celeron 32 bits (Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!). Núcleo Coppermine de 0,18 Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! con tecnología MMX, SSE. Encapsulado Tipo Mobile FC-BGA, Caché Asociativa Integrada de 8 Vías. Arquitectura x86 CISC y RISC.
  • Precisión Interna de Datos CPU: 32 bits enteros y 64 bits Coma Flotante.
  • Memoria principal: RAM DDR+SDRAM 64MB 5ns de 133 MHz a 266 MHz Máximo. 400 a 532 MHz efectivos reales(Samsung, Nec, Micron, Hynix). Ampliable a 4GB por lo general solo se amplia hasta 128MB o 512MB de Ram.
  • Memoria caché: 32 kB Instrucciones+32 kB Datos:64 kB L1 (Nivel 1) y 128 kB L2 (Nivel 2).
  • Descodificador de compresión de imagen: MPEG2, MPEG4.
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 128 a 256 bits DMA.
  • Procesador gráfico: Chipset XBOX NorthBridge Núcleo 0.15 Micras, X-GPU 3-D nVIDIA 233 MHz, Nombre en código NV2A.
  • Ancho de banda del bus de memoria principal: 6,4 GB/s
  • Desempeño en micropolígonos: 300 M/s
  • Desempeño en polígonos: 116,5 M/s
  • Desempeño en partículas: 116,5 M/s
  • Texturas simultaneas: 4.
  • Texturas comprimidas: Soportado (6:1 u 8:1/16:1).
  • Antialising escena completa: Soportado
  • Sonido y Comunicaciones: Chipset XBOX SouthBridge Núcleo 0,15 micras, Procesador de Multiple Función Multimedia nVIDIA MCPX (Soundstorm nVAPU es solo la parte diseñada del mismo para audio) 64 Canales 3D y 256 Canales Stereo, sonido AC3/AC97 Sensaura con codificación Dolby Digital Pro Logic II 5.1, Compatible con Macrovision y CSS que manejan la protección de Zona u multiregion para la reproducción de audio y video.
  • Descodicador de compresión de audio: MP3 Hardware y MP4 (MP3 Pro, AAC) Software
  • Filtro de Audio por Hardware y Equalizador: Soportado
  • MIDI+DLS2: Soportado.
  • DOT3: Soportado.
  • Conexión banda ancha activa: Soportada.
  • Reproducción de DVD Video: opcional (con el Xbox DVD Movie Playback Kit o por Scene Moding Software).
  • Máxima resolución: 1.920 a 1.080 pixels Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! y Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!, ..
  • HDTV activa: Soportada.
  • Escaneo Progresivo DVD: Opcional (Mod Software u Hardware).
  • Control Parental: ESRB Soportado V-Chip.
  • Adaptador Red: 10/100 Mbps. RJ-45 Ethernet UTP Cat 5 y 6 (TCP/IP, Winsock, Mac).
  • Puertos para periféricos: 4 Frontales XUSB, 2 Posteriores (1 AV Multifunción, 1 Puerto de Comunicaciones RJ45), 2 Puertos XUSB por C/U de Control Pad Super S de Xbox. Opcional Expansion Bay Xbox (Puertos USB2, FireWire, RCA, SPDIF, VGA, DVI, MIDI, COM, LPT, Universal PC Flash Card 8 en 1).
  • Dispositivos de almacenamiento secundario: Tarjeta de memoria 8 MB a 64MB de MS o superiores por medio de un adaptador USB o uso de memorias licenciadas (homologadas y compatibles) que permiten de esta manera llegar mínimo de 32MB a 10GB Flash. Disco duro 10 GB limitado a 8 GB (depende de la fecha de fabricación). En Xbox modificados por Sofware o Hardware se puede usar desde los mismos 10GB que vienen de fabrica hasta más de 2TB (2048GB) directamente en la misma carcasa. Con una extensión se puede llegar a más de 4TB, aunque por lo general el máximo instalado ha sido de 200GB. En algunos casos demanda la instalación de más memoria RAM y algún cooler o ventilador adicional, o pasta refrigerante disipadora de calor, para discos duros que corran a 7200 rpm o mas. Uso de Referencia Segeate ST310014ACE (10GB), Western Digital, Samsung, Maxtor, Conner e Hitachi son usados en Xbox las 2 primeras marcas en los que vienen de fabrica sin alteración o modificación alguna. Bus de Datos o Cable Tipo Liston de Datos Ancho IDE-PATAPI/Ultra DMA 33 actualizable a 166 con Memoria Cache (Buffer de 2MB Integrada al Disco Duro)
  • Unidad óptica: Lector DVD 5X. DVD 9 (700MB a 9GB/Capacidad Usada Normal 4.5GB), Memoria Caché Integrada de 2MB (Buffer).
  • Dimensiones: 30,5 x 10 x 20,5 cm (ancho x altura x fondo)
  • Peso: 3,86 kg
  • Consumo Eléctrico: 96 a 100 W
  • Propiedades del Diodo Laser DVD: material GaAlAs
  • Longitud de Onda Normal: l.650 nm
  • Total Componentes Internos



PlayStation 2

Principales características técnicas

CPU (Emotion Engine)
  • Arquitectura: Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis! (Solo los usuarios registrados pueden ver los links. ¡Registrate ahora, es gratis!)
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 Mhz en las últimas versiones)
  • Memoria Cache: instrucciones 16 kB, Datos 8 kB + 16 kB instrucciones
  • Memoria Principal: 32 MB Rambus
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 3.2 Gb por segundo
  • Coprocesador: 2 unidades paralelas de operaciones vectoriales(VUO + VU1)
  • Rendimiento del procesador en punto flotante (FPP): 6,4 GFLOPS por segundo
  • Transformación Geométrica 3D CG: 66 millones de polígonos por segundo sin texturizar, sin efectos y sin AA,con efectos, texturas y AA unos 12 millones de polígonos por segundo
  • Descodificador de compresión de imagen(MPEG2), utilizado en algunos juegos como una especie de compresor de texturas
Rasterizerador(Graphics Synthetizer)
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 147 MHz
  • Memoria interna embebida: 1MB (1024 KB) DRAM (borrado lo de 1024 MB.A confirmar si son bits o -seguramente- bytes, 1 MB)
  • Tasa de relleno: 2,4 Gigapíxels por segundo
  • Ancho de banda entre el Graphics Synthetizer y la memoria embebida: 48 Gbytes/s
  • Resoluciones soportadasesde 256*224 hasta 640*480
I/O
  • Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada (R3000,actualmente no esta mejorada si no que prefirieron dejar la última versión no mejorada.)
  • Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
  • Memoria IOP: 2 MB
  • Sub Bus: 32-bit
Sonido
  • Número de Voces: 48 canales con sonido surround 3D.
  • Memoria de la selección de sonido: 2 MB
  • Frecuencia de Salida: Hasta 56 HZ
DVD
  • Tamaño máximo: DVD9 (Doble capa 9 GB)
  • Velocidad del DVD-ROM: 4X
  • Velocidad del CD-ROM: 24X
  • Contraseña de 4 dígitos
Interfaz
  • Universal Serial Bus (USB) x 2
  • Puerto de mando x 2, ranura para MEMORY CARD x 2
  • Salida Óptica Digital
  • Adaptador de red
  • Cable de red.






No es para nada así, los joysticks de XBOX tanto como accesorios se consiguen fácil. Obviamente hay que ser lógicos con que Sony abarcó desde muchos años antes el negocio (desde la PSX). A su vez, con el tema de la compatibilidad posibilitó tanto joysticks originales como copias (autorizadas o no) de los mismos que se consigan en cualquier lado a buenos precios. Microsoft aún siendo nuevo en el area de las consolas no vino tan mal con la XBOX. Buena cantidad de accesorios, comodidad de los mismos y otras cosas... Sobre el tema de la disponibilidad para conseguirlos, te cuento que un amigo mío tenía la XBOX y yo le averigüé por Mercadolibre joysticks para la consola y me sorprendí de la gran variedad que hay que hay! Desde originales de la primera generación hasta copias truchas buenas y otras no tanto!

En Capital Federal hay muchísimos locales que tienen cosas de XBOX. Pero hay que ser conciente que más allá que sea superior la XBOX, casi todo el mundo (conozca o no) va a confiar más en la PS2 por tener muchísimo más nombre! Entonces es por eso también que acá vas a ver más cosa para la consola de Sony.

Conseguir se consiguen fácil, lo cual no significa que se consigan tan fácil como los de las consolas de Sony! Eso es una verdad.


Yo jugué a ambas y dándole bastante bola a las diferencias, la XBOX la supera ampliamente en lo que a Hardware se refiere! Pero en lo que Sony apalea a la consola de Microsoft es en el respaldo de las companías de juegos. Ya que la PlayStation 2 además de tener muchísimos más títulos siempre tuvo más respaldo en siguientes lanzamientos. Pero como dije antes, no hay que olvidarse que la PlayStation 2 además de tener todo éste respaldo y venir de una buena historia fue lanzada en el 2000. En cambio la XBOX fue lanzada a finales del 2001, dándole así a Sony una gran ventaja sobre el mercado de juegos.
concuerdo con el,la xbox tiene un hardware de la puta madre,la pasa por arriba a la play2
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  #18 (permalink)  
Viejo 19 de julio de 2007, 22:41
"Anger Is A Gift"
 
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Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
Originalmente publicado por binario01 Ver mensaje
Muchas gracias por responder!, ahora un ultimo pedido... sabiendo lo que sabes, cual te comprarias vos?
Te tengo que ser muy sincero con que me retira el God Of War de PS2 por lo que llegué a ver y leer!

Peeeeeeeeeeeeeeeeeeero....


Pero habiendo probado la XBOX, iría por la XBOX sin mucha duda. Calculá que si encima pegás mandarle un buen HD podés cualquier juego que alquiles, te presten o que te compres bajártelo al HD de la misma y jugarlo desde ahí! Eso es una ventaja a tener en cuenta.

Si la comprás en un buen lugar, te instalan soft como para jugar emuladores con banda de roms.

Podés tener tu propia música en tu consola!

Lo único que critico del gamepad de XBOX es los botones Blanco y Negro, que para algunos juegos pueda incomodarte. Ejemplo: Pro Evolution Soccer (el que sea) con el R2 en PS2 hacés la corrida con la pelota cercana. En el caso de la XBOX te queda algo a trasmano el botón Negro que sería lo mismo que el R2. Fuera de eso, es un gamepad muchísmo más cómodo y más preciso que el de PS2. Calculá que tener el Stick Izquierdo arriba del Direccional te presenta más comodidad a la hora de jugar a algún buen juego de aventura que tenga muchas acciones. Ya que podés configurar el Stick para moverte y el Direccional para acciones extras. A mi gusto el diseño es superior al de PSX / PS2 ya que usar los Sticks te incomodaba usar (si querías, debías o si podías) el Direccional como para funciones extras. En la Dreamcast eso cambió y Microsoft adoptó la idea para sus gamepads fusionando ciertos diseños -el de DC inclusive- con sus propios diseños de los conocidos Sidewinders para PC.


En fines, yo sincéramente hace un tiempo atrás cuando mi pc estaba algo estancada hasta estuve por venderla y buscar una XBOX + un Tv de 29 o algo así. Luego se dieron ciertas oportunidades y terminé actualizando dos veces mi PC!


Vos fijate qué te gusta más, YO iría por la XBOX. No recuerdo cuantas son las exclusivas de Sony y cuales, ni tampoco las de XBOX pero quizás en eso deberías también basar a cual te inclinarías a comprar en caso que estés muy parejo en la desición.
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  #19 (permalink)  
Viejo 20 de julio de 2007, 17:16
amor fati
 
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Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
Yo tambien estuve entre la duda, xbox o ps2, me incliné por la PS2 por los juegos que tiene, y no me arrepiento.
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  #20 (permalink)  
Viejo 20 de julio de 2007, 17:26
Kimi o ai shiteru
 
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Predeterminado Re: ¿xbox O Ps2?
PS2, el catálogo de juegos de PS2 se lo come con papas y batatas al de Xbox.
Aparte el diseño y el control son más lindos
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